お知らせ

私たちが提供するソフトウェアは、常に革新し改良しています。ここではTobii Proラボの最新の機能アップデートを紹介しています。Pro Labライセンスの保守期間内のお客様は最新のバージョンにアップデート可能です。

Tobii Pro ラボ (バージョン 1.145)

Tobii Pro グラス 3 のデータインポート

Tobii Pro グラス 3のレコーディングをGlassesプロジェクトにインポートできるようになりました。また、データをマージしたり、Tobii Pro グラス 3とTobii Pro Glasses 2の両方の記録を同じプロジェクトに結合したりすることもできます。

フルエディション、アナライザーエディション

視線ベースのトリガー

参加者がターゲットエリアを見たときに遷移をトリガーするために、[注視のアドバンス]オプションがデザインモジュールに追加されました。

スティミュラスカードをダブルクリックしてスティミュラスエディターを開き、スタディのニーズに合わせてターゲット領域を編集します。

目的のプレゼンテーション画面の解像度を設定して、刺激が正しく表示されるようにします。

フルエディション、プレゼンターエディション

新しい再生ツール

再生モードのキャリブレーションアイコンを使用すると、ワンクリックで、記録のキャリブレーションセクションを表示または非表示にできます。

フルエディション、アナライザーエディション

プロジェクトの概要

プロジェクト名の変更や、リストからの削除ができるオプションが、コンテキストメニューで使用できるようになりました。 右クリックするだけで、既存のプロジェクトのリストからプロジェクトの名前を変更または削除できます。

フルエディション、アナライザーエディション、プレゼンターエディション、VR360 エディション

マウストラッカーオプションの更新

60Hzまたは250Hzでマウストラッカーオプションを使用してパイロット実験を行うことができます。

フルエディション、プレゼンターエディション

スムージングスクロール

新しい画面キャプチャ機能により、Webページをスムーズにスクロールできます。

フルエディション、プレゼンターエディション

AOIベースのメトリクス

新しいエクスポート形式(AOIベースのメトリック)が追加されました。これは、すべてのAOIのすべての間隔で単一行のデータを構造化することにより、統計分析段階で研究者をより適切にサポートします。

フルエディション、アナライザーエディション、VR360エディション

レコーディングステージ

注:記録を開始する前に、プレゼンテーション画面のスケーリングが100%に設定されていることを確認してください。

フルエディション、プレゼンターエディション

Tobii Pro ラボ (バージョン 1.142)

マウストラッカー

マウストラッカーオプションは、アイトラッカーが利用できない場合にシミュレートされたアイトラッキングデータを記録する機能を追加します。 以前はハードウェアにバインドされていたデータを収集して分析するためのアイトラッカーにアクセスできない場合、パイロット実験中に使用できます。

フルエディション、プレゼンターエディション

スクリーンカメラおよびスクリーンベースのプロジェクトの支援されたマッピング

Webベースおよび画面記録要素を含む記録を含む画面ベースのプロジェクト、およびシーンカメラプロジェクトでアシストマッピングが有効になり、データの準備がより効率的になりました。

アシストマッピングは、外部のスクリーンショットやさまざまな種類の刺激と組み合わせて使用できます。 さらに、支援されたマッピングは、シーンカメラプロジェクトのためのモバイルデバイスからのフルスクリーンショットの使用をサポートします

アイトラッキングデータの透明性に関するポリシー

インフォームドコンセントは、被験者が人間の研究に参加するための前提条件です。 参加者が研究に登録するか、参加を継続するかについて情報に基づいた決定を行えるように、十分な情報を提供する必要があります。

Pro Labで視線データを記録する場合、データの記録、保存、処理について参加者の同意を得るのは実験者の責任です。 参加者の同意の決定に応じて、録音の終了後に保存または破棄するオプションを追加しました(Tobii Groupによる新しいアイトラッキングデータの透明性ポリシーもご覧ください)。

フルエディション、プレゼンターエディション、VR360エディション、

スクリーンショットの改善

小さな改善により、モデレーターツールの[スクリーンショットのキャプチャ]ボタンを使用するか、記録中にF8キーを押すことにより、スクリーンショットを手動でキャプチャできるようになりました。

自動スクリーンショット機能をオフにして、Webページ間の移行を高速化できるようになりました。

フルエディション、プレゼンターエディション

メトリクスのエクスポート

メトリックとデータのエクスポートは、以前のバージョンよりも大幅に高速で、折りたたみ可能なセクションと[すべて選択]オプションが追加されました。

フルエディション、アナライザーエディション、VR360エディション、

データのエクスポート

バイトオーダーマーク(BOM)がエクスポートファイル(.tsv)から削除されました。これらのファイルを解析するスクリプトは、テキストを正しく解釈するために、それに応じて更新する必要があります。

フルエディション、アナライザーエディション、VR360エディション

プロジェクトのバックアップ

Tobii Pro Labの新しいバージョンに移行する前のプロジェクトのバックアップをサポートする新しいオプションが利用可能になりました。

フルエディション、アナライザーエディション、プレゼンターエディション、VR360エディション

Tobii Pro ラボ (バージョン 1.138)

プロジェクトのエクスポートとインポート

新しいユーザー指向のエクスポートおよび共有オプションが利用可能になりました。これらのエクスポートタイプは、分散データ収集、分散コーディング、およびコード化されたデータの1つのプロジェクトへのマージ用に調整されています。プロジェクト全体のバックアップのオプションもあります。

フルエディション、アナライザーエディション、プレゼンターエディション、

参加者のビデオとオーディオ

ビデオまたはオーディオのエクスポートと刺激のプレゼンテーションがより柔軟になり、外部プレゼンタープロジェクトでも使用できるようになりました。

フルエディション、プレゼンターエディション

UXの改善1

小さくても便利な改善により、キーボードのCtrl +矢印またはCtrl +クリックを使用して、再生モードでタイム針をイベントにスナップできます。

フルエディション、アナライザーエディション、プレゼンターエディション

UXの改善2

これで、参加者のカメラとマイクを使用してより詳細な分析を行う記録の再生速度を調整できます。

フルエディション、プレゼンターエディション

データマッピング

画面の記録とWeb刺激、およびシーンカメラプロジェクトの手動マッピングが有効になり、データの準備がより効率的になりました。 Pro Labの視線データマッピングでは、ビデオフレームから画像に視線をマッピングできます(スナップショット)。 ワンクリックで、注視全体または個々の注視点をスナップショットにマッピングできます。

追加機能により、アシストマッピング(以前の名前は自動マッピング)の安定性が向上しています。

フルエディション、プレゼンターエディション

ウェブ刺激

バージョン1.138以降、自動Web TOIを複製することでスクリーンショットの変更が可能になり、自動Web TOIで使用されているURLに簡単に移動できるようになりました。時間通りに進む機能も利用可能になりました。

フルエディション、プレゼンターエディション

指示要素

これで、元のバージョンに影響を与えることなく、指示要素をコピーしてテキストを変更できます。

フルエディション、プレゼンターエディション

フィグゼーションフィルター

頭の動きとサッケード後の振動からのアーティファクトを処理するために、「不明な」イベントを周囲のサッカードとマージするオプションが追加されました。

フルエディション、アナライザーエディション、

Tobii Pro ラボ (バージョン 1.130)

ビデオとオーディオのエクスポート

ビデオとオーディオを個別に、または1つのファイルとしてエクスポートできるようになりました。

フルエディション、アナライザーエディション

プロジェクトのエクスポートとインポート

プロジェクトをエクスポートおよびインポートすると、さまざまな場所での複数のデータ収集セッションとアイトラッキング設定が可能になります。 分散データ収集により、調査のサンプルサイズの目標を達成するために必要な時間を短縮したり、大規模な地理的に離れた調査で複数のセッションを同時に実行できます。

フルエディション、アナライザーエディション、プレゼンターエディション

ウェブ刺激用のカスタムTOI

Webページのグループ化にカスタムTOIを使用できます。任意またはすべての参加者からスクリーンショットを選択できます。

フルエディション、アナライザーエディション

指示要素

タイムラインに指示要素を追加できます。フォント、フォントサイズ、テキスト、背景色を変更できます。

フルエディション、プレゼンターエディション

Tobii Pro ラボ (バージョン 1.123)

参加者のカメラとマイク

画面ベースのプロジェクトで有線の参加者のカメラとサウンドの記録中に、ライブフィードを記録、再生、取得できるようになりました。 これにより、参加者の行動をより全体的に把握できます。

フルエディション、アナライザーエディション、プレゼンターエディション

マウスクリックとマウスカーソル

画面ベースのプロジェクトで適用可能な場合、ライブビューでのマウスクリックとモデレーターのマウスカーソルを確認できるようになりました。

フルエディション、アナライザーエディション、プレゼンターエディション

最初のクリックまでの時間および最初のフィグゼーションからマウスのクリックまでのメトリック

これらのメトリクスは、ターゲットの発見可能性と認識可能性を測定および分析する可能性を追加します。

フルエディション、アナライザーエディション

Web刺激機能を開発

Web刺激機能は、より多くの種類のWebページをカバーする新しい方法でスクリーンショットをキャプチャします。 ウェブページ上の固定要素が検出され、注視点をスクリーンショットに正しく変換するために使用されています。

フルエディション、アナライザーエディション、プレゼンターエディション

Webナビゲーション対象時間

最初の間隔は、ページの読み込みが開始されたときに開始され、第一印象の調査の信頼性を高めます。

フルエディション、アナライザーエディション、プレゼンターエディション

HTC Vive Pro Eyeのサポート

Tobii Pro ラボのこのバージョンは、360画像またはビデオを使用して、VR 360プロジェクトでTobiiからの視線追跡を統合したHTC Vive Pro Eye VRヘッドセットで動作します。

フルエディション、VR360 エディション

Tobii Proラボ(バージョン1.118)

スクリーンベースの研究のためのウェブ刺激

Pro Labのこのバージョンでは、スクリーンベースのプロジェクトにWeb刺激を導入しています。基本的なChromiumベースのビルトインWebブラウザーは、Webページを含む調査で安定したブラウザーサポートを提供します。 記録中にブラウザが起動され、プロパティパネルに開始URLが追加されます。

フルエディション、アナライザーエディション、プレゼンターエディション

Web記録のデータを集約するためのツール

Tobii Proラボは、アクセスした各URLのスクリーンショットをキャプチャします。スクリーンショットは[Visualizations]タブに表示されます。 分析中に、これらのスナップショットと関連するWebナビゲーションTOIを使用して、訪問した各Webページのすべての参加者の表示動作をセグメント化および集約できます。

フルエディション、アナライザーエディション、プレゼンターエディション

固定UI要素に対しての制御

Webページの固定UI要素は制御されているため、固定UI要素の注視は視覚化の適切な場所に自動的に配置され、メトリクスとエクスポートに正しいデータを提供します。

フルエディション、アナライザーエディション、プレゼンターエディション

スクリーンベースのプロジェクトの手動マッピング

スクリーンベースのプロジェクトでは手動マッピングが有効になっており、スクリーンショットやWebページの概略図などのスナップショットを追加し、注視点を注視する簡単な方法を提供します。

フルエディション、アナライザーエディション、プレゼンターエディション

クリックの視覚化とAOIクリック数の指標

Replay(およびVisualizationタブ)でWebレコーディングのクリックが視覚化され、すべての刺激タイプにAOIクリックカウントメトリックが追加されました。

フルエディション、アナライザーエディション、プレゼンターエディション

更新されたキャリブレーション検証プロセス

Precision RMS value for new recordings and Average data loss (%) has been added to the calibration validation results.

フルエディション、アナライザーエディション、プレゼンターエディション

Tobii Pro ラボ (バージョン 1.116)

メトリクス出力可能なサッカード

このバージョンでは、利用可能な一連のメトリクスをサッカードメトリクスで拡張しています。振幅、ピーク速度、方向などの眼球運動の測定値を計算してエクスポートできるようになりました。これらの尺度を使用して、注意の切り替えを説明し、定量化し、検索行動、認知負荷、および読書行動を調べます。

フルエディション、アナライザーエディション

自動キャリブレーション検証

検証手順がキャリブレーション手順に追加され、アイトラッカーのキャリブレーション後にデータ品質をより正確に推定できるようになりました。検証結果はキャリブレーション手順の最後に表示され、グラフや数値として表示されます。この手順はデフォルトで有効になっています。

フルエディション、プレゼンターエディション

リプレイ画面でのクリックでのビジュアリゼーション

スクリーンレコーディングの場合、Pro Labは再生中に参加者がクリックした場所を表示できるようになりました。

フルエディション、アナライザーエディション、プレゼンターエディション

手動マッピングの改善

Tobii Pro Glasses 2で記録されたデータの手動マッピングが改善され、固定をスナップショットにマッピングしてからPlo Labが次のフィグゼーションに移動するまでの遅延が短くなりました。

フルエディション、アナライザーエディション

Tobii Pro ラボ (バージョン 1.111)

心理学実験用ソフトウェア「E-Prime」とのインテグレーション

Tobii Proラボ バージョン1.111からPST社の心理学実験用ソフトウェアE-Primeと簡単に組み合わせての刺激呈示が可能になりました。新しいプロジェクトタイプ「External Presenter」は、E-Prime extensions for Tobii Pro 3.2と同時に使用することでE-Primeの機能によって複雑な刺激呈示 (Gaze-contingencyを含む) を行い、Tobii Proラボで視線データを解析することが出来ます。

Tobii Pro ラボ (バージョン 1.108)

刺激提示順序および反復のためのツール

視覚刺激をグループ化することが出来るようになりました。これにより刺激呈示順序のランダム化や反復など、効率的な実験デザインすることが可能になります。

実験変数を実装する他の方法

刺激に変数を追加し実験変数を関連付けることができるようになりました。例: 独立した変数と関連する条件は、個々の刺激または刺激のグループに反映され、それらをメトリクスから出力可能です。

スクリーンレコーディング刺激

Tobii Pro ラボでスクリーンレコーディングの刺激が可能になりました。
スクリーンをそのままキャプチャすることで独自のアプリケーションを使った実験が出来ます。また、視聴行動から定性的なインサイトを得ることや、スクリーンショットを使って定量的な解析をすることも可能です。

Tobii Pro ラボ (バージョン 1.102)

Tobii Pro ナノをサポート

Tobii Pro ラボは現在、新製品「Tobii Pro ナノ」と連携しています。これにより簡単に視線の停留をベースとした研究ができ、視覚的注意の分析が可能になりました。

Tobii Pro ラボ (バージョン 1.98)

キーイベントで予測される興味時間(TOI)

オフセット値を適用してイベントを開始および停止することによって、興味時間(TOI)を明確にし作成することが可能になりました。それにより、タスク期間の変動や複雑な分析の際、データセットをさらに微調整できます。1つのキーイベントまたは2つのイベントの間で予想される期間の分析を制限することができます。

興味時間(TOI)の表示

興味時間(TOI)に関する情報は、視覚化された録画内の興味時間(TOI)の間隔の上にマウスカーソルを置くことによって、アクセス可能になりました。

Tobii Pro ラボ (バージョン 1.95)

VR環境での研究をよりサポーティブに

バーチャル環境で360度の画像および動画を対象に視線データの取得、分析が可能になりました。
Tobii Proラボは、実験デザインから、記録、分析のワークフロー全体をサポートしています。これには、他のプロジェクトタイプと同様に視覚化とメトリクスが含まれます。 また、GSRなど他の生体計測と組み合わせることも可能です。

興味時間(TOI)の追加機能

興味時間(TOI)に複数のイベントを組み込み、データを組み合わせることが可能になりました。 タイムラインで繰り返される重要なアイテムや異なる刺激に含まれる重要なアイテムのデータを簡単に集約することができます。例えば複数のバージョンで同じ視覚刺激を使用し、画面上で場所項目を設定できます。

Tobii Pro ラボ(バージョン1.92)

Time of Interestの間隔を視覚化

レコーディング再生の際に、Time of Interestインターバルカバレッジを視覚化することが可能になりました。これにより、分析において、Time of Interestが有効に、かつどのデータが含まれるかを確認することができます。

Tobii Pro ラボ (バージョン 1.89)

一瞬の視線時間とGlanceメトリクス

これらの新しいメトリクスによって、視線を離す前に関心領域を見る時間を計算することが可能になりました。これらは視覚的作業負荷および注意散漫の指標として、ヒューマンパフォーマンスなどに活用できます。
(例えば、運転中の視覚動作の分析(ISO15007-1)、航空交通管制塔などの様々な要素のモニタリングなど)

被験者情報をより効率的に管理

Tobii Proラボのスクリーンおよびシーンカメラプロジェクトでは、Project Overviewセクションで、参加者・関連する被験者変数の表示・作成・管理が出来るようになりました。これにより、データを収集する前に被験者をより効率的に管理することができます。また、任意のプロジェクトから被験者を編集および削除できるようになりました。これによりプロジェクトの整理や、データ収集中の間違いの修正が可能になります。

Tobii Pro ラボ (バージョン 1.86)

メトリクスのエクスポート機能

R、SPSS、MATLABなどの統計処理用ソフトウェアでより深くデータを分析するために、タブ区切りのテキストファイル形式(.tsv)として、メトリクスデータを出力することが可能となりました。被験者情報のパラメータも出力に含むことが出来ます。
これにより定量的な分析を行う際、今まで以上に効率的に処理が可能となりました。

読み込みの時間を短縮

今回のアップデートでは容量の大きなプロジェクトのメモリ消費量を減らすことで、読み込み時間が短縮されました。リプレイや、データ及びメトリクスの出力時に効果的です。

Tobii Pro ラボ (バージョン 1.83)

Help & Learn セクションとメニューの追加

Tobii Pro ラボの新しいHelp & LearnセクションではFAQやマニュアル、ビデオチュートリアルなど、インターネット上の幅広い情報を紹介しています。新しいセクションはコンピュータをインターネットに接続し起動する際に、Help & Learn をクリックするか、タイトルバーに表示されているヘルプアイコンをクリックすることで、簡単にアクセスできます。

1200Hzでアイトラッキングデータの記録と処理が可能

Tobii Pro ラボは、Tobii Pro スペクトラム 1200Hzアイトラッカーで記録されたアイトラッキングデータの処理と分析に使用できるようになりました。最大45分までの録画が可能で、今まで以上に詳細な眼球運動データを扱うことが可能です。

Tobii Pro ラボ (バージョン 1.79)

被験者情報のパラメータ

被験者情報のパラメータ機能を使用すると、性別、年齢、民族性、社会的地位など、被験者の情報特性を設定できます。被験者を特定のグループごとに分けるための情報として、メトリクスやデータのエクスポートに含めることが出来、評価指標やさらなる統計分析(例えば交絡変数の制御、多変量解析の実行)のためのデータとして出力することが可能です。

Tobii Pro ラボ (バージョン 1.76)

AOI(興味領域)タグ

AOI(興味領域)タグは、複数の視覚刺激にわたり存在する要素を分析するために、複数のAOIを1つのグループとして集約することが出来る機能です。これは静的AOI/動的AOI共に利用可能で、多くの実験パラダイムや調査・研究課題の分析ワークフロー、Tobii Pro グラス2で作成されたプロジェクトの動的AOIのマルチレコーディングなどで、メトリクスデータの集計と出力で使用可能です。

ライブビュー用 モデレーターツール

被験者が見ている刺激の表示がモデレーターツールに追加されました。モデレーターは拡張されたディスプレイで視覚刺激にオーバーレイされた被験者の視線を見ることが出来ます。これにより、リアルタイムに被験者の洞察を得たり、事後インタビューの準備が可能となり、また、モデレーターは視線取得の状況を容易に確認できるようになります。

Tobii Pro ラボ (バージョン 1.73)

GSR(ガルバニック皮膚反応)を同時計測

このバージョンでは、ノイズを低減し、GSRのデータのピークを検出することが可能なGSRデータフィルタ及び分析ツールが含まれます。Tobii Proラボは今回のアップデートによりGSR関連のメトリクスが導入され、スクリーンベースとシーンカメラプロジェクトで、Shimmer3 GSR +パッケージの使用が可能となりました。同一のソフトウェアでGSRのデータと視線のデータを使う調査・研究を設計し、記録、視覚化、分析、出力を行います。

GSRデータのフィルタリング

GSRデータフィルタを適用するオプションにより、ノイズの低減が可能になります。これは、データを滑らかにし、高周波ノイズや突発的なアーティファクトの変化などGSR信号に影響を与える一般的な要因を除去するのに役立ちます。また、皮膚コンダクタンス反応(SCR)の適切なイベント検出を保証します。

リプレイで、皮膚コンダクタンス反応(SCR)を視覚化

Tobii Proラボのリプレイ画面でSCRはGSRデータチャートとして表示されます。視覚刺激に対し視覚的注意などを引き起こすと予想されるイベントに関連する、被験者の感情的なリアクションの定性分析を可能にします。

GSRに関連するメトリクスデータの出力

今回のTobii Proラボのアップデートで導入されたGSR関連のメトリクスは、SCR数、イベントに関連したSCRのアンプリチュード、GSRアベレージが含まれます。これらのメトリクスは、アイトラッキングとイベントのメトリクスと共に1つのファイルとして出力され、サードパーティのソフトウェアのよる、より詳細な分析のために使用することが可能です。

リプレイの軌跡を可視化

リプレイに、軌跡の表示が追加され、フィルタの適用状況や今までの視線の動きを知ることが出来ます。1つのレコーディングを定性分析する際、行動やふるまいを理解するために役立ちます。

Tobii Pro ラボ (バージョン 1.70)

ダイナミックAOI、Tobii Pro グラス2とシーンカメラ録画を拡張

最新のソフトウェアのアップデートにより、 Tobii Pro グラス2とシーンカメラのプロジェクトにおいて、ダイナミックな興味領域(AOI)を作成することが可能となりました。これは、AOlをベースとした一つの録画の分析だけでなく、他のソフトウェアを使った複数の録画を分析し、AOIの特性を抽出することができます。この新機能により、ワークフローの効率を改善するだけでなく、分析時間も短縮できます。

キャリブレーション結果をエクスポート

キャリブレーション結果を可視化し、かつデータ収集後にエクスポートすることができます。これは、研究者が研究報告書や出版物を作成する際に、データ分析、キャリブレーションの質をもとに、それぞれの記録に含めるか否かの評価に活用できます。

ビデオフレームを使用して、興味時間を分析

「静的」の背景画像としてリプレイ動画からフレームを使用することで、ビジュアリゼーションやAOIベースの興味時間を分析することができます。これにより研究者がより分析に集中することができ、ビデオの視覚刺激を含む、シーンカメラ・スクリーンベースの研究における分析のワークフローを最適化します。

Tobii Pro ラボ (バージョン 1.67)

リプレイ時のGSRデータのビジュアリゼーション

リプレイでGSR生データのビジュアリゼーションを追加できるようになりました。それにより単一のソフトウェアソリューションとして、アイトラッキングとGSRデータの併用および分析が可能です。同じタイムライン上のGSRとアイトラッキングデータのチャート表示は、視覚刺激に対する視覚的注意と同時に、被験者の感情強度の定性分析も可能です。

シーンカメラを使用した研究のサポート

スクリーンなしで据え置き型アイトラッカーを使用する際の研究シナリオや、設定用のシーンカメラプロジェクトの作成が可能です。このプロジェクトタイプでは、物理的な物体や画面上の刺激物(例:棚、印刷物、モバイルスクリーン、または他の場面)の使用を含む据え置きの研究で、研究者は測定値と生データを記録、分析、およびエクスポートすることができます。

柔軟なキャリブレーション刺激

キャリブレーションに使用するための視覚刺激を研究者自身のビデオからインポートできる機能により、キャリブレーションがより柔軟性高くできるようになりました。テストデザインと被験者のタイプに応じてターゲットのタイプを選択すると、よりキャリブレーションの成功率が高くなります。独自の動画を使用することで、被験者の興味・関心をより引き付けやすくなり、録画中のデータ品質を向上させることができます。

イベントメトリクス

このメトリクスでは、手動で記録されたイベント(行動コーディング)を使用し、レイテンシーまたは反応時間を計算する機能が追加されました。

Tobii Pro ラボ (バージョン 1.64)

ダイナミックAOI (興味領域)

スクリーンベースのプロジェクトでダイナミックAOIが使用可能となりました。
ダイナミックAOIを使用すると、呈示した動画刺激内の移動するオブジェクトに対しての定量的なデータの分析ができます。

リプレイでのナビゲーションを改善

リプレイのタイムラインにサムネイルが追加され、ナビゲーションとワークフローが効率化しました。スナップショットへのマッピングなど、分析する部分を見つけやすくなっています。

Tobii Pro ラボ (バージョン 1.61)

GSRソフト内での同時計測に対応

Tobii Proラボ内で、アイトラッキングデータとGSRデータを自動的に同期させて同時計測が可能になりました。GSRのrawデータはテキストデータとして出力します。計測中のGSRデータはリアルタイムで波形として表示されますので、アイトラッキングを始める前のGSRのセットアップやデータのクオリティチェック、計測中のモニタリングを行うことが出来ます。

キャリブレーションを改善

キャリブレーション結果に正確度、精密度の数値情報が追加されました。キャリブレーション結果に客観的な許容基準を設定することでより透明度の高いデータとして取得できます。
ポイントを指定して再キャリブレーションが可能になりました。

Tobii Pro ラボ (1.58バージョン)

スクリーンベースアイトラッカーに対応

スクリーンベースのアイトラッカーで、刺激呈示デザイン、レコーディング、分析をすることが可能になりました。
これによってスクリーンベース、ウェアラブルの両方のTobii ProアイトラッカーでTobii Proラボを使用できるようになりました。

刺激の設定変更を効率化

Proラボで実験を設計する際に、複数のタイムラインにまたがった刺激を一度に設定変更することが出来るようになりました。ソフトウェアは現在、画像と動画刺激を使用可能です。

モデレーターツール

モデレーターツールは、被験者のリアルタイムの視線データと、瞳孔の位置をトラックボックスに表示します。被験者の瞳孔が計測範囲から外れた場合などを、拡張ディスプレイ上のモデレーターツールで確認できます。

TTL同期トリガー

Proラボは刺激呈示の開始時にTTL信号を正確なタイミングでパラレルポートを経由で送信します。また、他のデバイスからTTL信号を受信することも可能です。これによって、他の生体計測器とアイトラッキングデータとの同期を可能にします。

ミリ秒のタイミング精度

刺激呈示タイミングが正確です。タイミング精度を損なうことなく、50ミリ秒未満での刺激呈示が可能です。

乳幼児向けのキャリブレーション

乳幼児の注意を惹く動画のキャリブレーションターゲットを追加しました。

Tobii Pro ラボ (バージョン 1.55)

スピードとパフォーマンスの向上

Pro ラボの効率的なセンサデータの処理により、データをより素早くスムーズに処理できるようになりました。タブの切り替えに要する時間が大幅に短縮されました。

Project Overviewにツールを追加

Event TypesとSnapshotツールがPro ラボのProject Overviewに追加されました。Project Overview画面で、イベントやスナップショットを作成、一覧表示できるようになりました。事前にコーディングの準備ができるようになり、ワークフローの効率を高めます。

視線データの新デザイン

視線データをより正確に表示するために、チャートのデザインを更新しました。データ品質と眼球運動の定義を正確に表示可能になりました。

リアルワールドマッピングのパフォーマンス改善

リアルワールドマッピングツールのパフォーマンスと安定性を改善しました。Tobii Pro グラス 2で取得したデータを抽出し、統計処理や可視化することが出来、より効率的な分析が可能となりました。

Tobii Pro ラボ ( バージョン 1.49)

リアルワールドマッピングのパフォーマンス改善

リアルワールドマッピングツールが改善されたことにより、Tobii Pro グラス 2で記録した同じ量のデータを、以前の半分の時間で処理できるようになりました。これにより、調査を開始してからより迅速に分析することができます。リアルワールドマッピングの速度は、4コアでは最大50%、2コアでは最大10%向上しました。

Tobii Pro グラスアナライザーはTobii Proラボ アナライザーエディションに変更

Tobii Proグラスアナライザーは、新しい拡張ソフトウェアプラットフォームであるTobii Proラボのエディションに変更となりました。フルエディションでは、ウェアラブル型アイトラッカーからのデータ分析だけでなく、スクリーンベース型アイトラッカーにも対応しています。以前のTobii Pro グラスアナライザーは「Tobii Proラボ アナライザーエディション」に改名されました。

Tobii Pro グラスアナライザー (バージョン 1.44 - 1.46)

カスタマイズされたデータサブセットのエクスポート

メトリクスやデータのエクスポートの中の録画データや、興味時間(TOI)、興味領域(AOI)、タスクイベントの種類に基づいてデータを選択できるようになりました。これにより必要な部分のみのデータをエクスポートすることができます。

Tobii Pro グラス 2の同期イベントに基づくデータセグメンテーション

Tobii Pro グラス 2で取得した同期データはイベントとして記録されます。これらのイベントを使用して、興味時間(TOI)を設定することが出来ます。計測中に送られた外部イベントに基づく範囲のビジュアリゼーションとメトリクスの作成により、必要な部分のみ分析できるようになりました。

Tobii Pro グラスアナライザー (バージョン 1.41)

イベント・メトリクスによる強力な行動コーディング

コーディングされたイベント(注視以外に発生する動作)に基づくNew Event Countメトリクスが利用可能になりました。このメトリクスは行動コーディングを興味時間(TOI)で適用して、行動観察をより深く解析できるようにします。

Tobii Pro グラスアナライザー (バージョン 1.34)

興味時間(TOI)を使用したデータのセグメンテーション

興味時間(TOI)は、取得したデータの一部分を範囲指定することが出来る機能です。イベントログを設定し、その間を興味時間として設定します。興味時間(TOI)の範囲のみのビジュアリゼーション作成、メトリクス取得が可能になりました。

記録されたイベントログの表示

Tobii Pro グラスコントローラーで作成されたイベントログをアナライザー上でも表示できるようになりました。これによりあらかじめログを残しておいた部分を簡単に見つけることができます。

待機中のリアルワールドマッピングタスクの保存

プログラムを閉じるときにキューに入っているリアルワールドマッピングのタスクをすべて保存により、自動マッピングの再開ができるようになりました。

Tobii Pro グラスアナライザー (バージョン 1.29)

Tobii Pro グラス 2で、100 Hzのサンプリングレートに対応

Tobii Pro グラス 2で、100 Hzのサンプリングレートモデルが使用可能になりました。これにより精度の高さおよび時間ベースの測定に関して、より深い眼球運動のデータ分析を可能にします。

Tobii Pro グラスアナライザー (バージョン 1.25)

自動化されたリアルワールドマッピングツール

Tobii Proグラス2で取得したデータをスナップショット上に自動でマッピングさせることができます。データのビジュアリゼーションや統計処理に必要な時間を大幅に短縮できます。

3D座標における視点位置のエクスポート

Tobii Pro グラスアナライザーのデータエクスポートで3D座標の視点位置が出力出来るようになりました。